Tarkov stirbt!
So wie alle anderen "Hardcore" PVP Shooter ebenfalls...

1.0 und die gestorbene Hoffnung der letzten True Believer
Es gab Viele die gehofft haben mit 1.0 bekommen sie ein fertiges Spiel mit Langzeitmotivation, einem permanenten Charakter mit langer Spieldauer und vier Storylines, die einen lange an das Spiel binden, sowie die neue Map Terminal. 
Bekommen haben sie leider das gleiche unfertige, clunky Spiel das selbst auf High-End Rechnern auf Streets unspielbar ist, mit einer lieblos hingerotzten Story und Story Endings die außer einem Dogtag und nem Spielhintergrund "nichts" bieten. Mit Charakteren vor mies animierten Hintergründen wie bei The Day Before.

Schlechtes Quest und Gamedesign
Quest müssen sich dynamisch verändern um interessant zu bleiben. Und nein nicht den Kill auf Shturman von 100 auf 80 auf 40 und bald wahrscheinlich auf 10m zu reduzieren. Der hohe Anspruch der Quests war gut, aber sie müssen sich verändern. Keiner will zum 100sten mal an drei gleiche Spots auf Shoreline laufen um nen verfickten Marker zu platzieren oder mit ner Blicky sinnlos Rüstungen auf Factory runterschießen. 

Es gibt hunderte Ecken auf jeder der großartigen Maps auf denen man was machen könnte. Allein Streets hat soviel Möglichkeiten aber nein, man macht alles an ein paar Spots. Wieso mache ich auf Reserve DREI Marketrooms und dann noch einen Tech Raum in den Bunker das alle NUR NOCH DORT hinlaufen. Das ist einfach beschissenes Gamedesign. Warum nicht einen Marketroom auf jeder Map. Warum lässt man LAB´s, eine so geil designte Karte, verschimmeln weil nur Cheater und Profi-Streamer drauf rumgammeln. Wie kann man Shoreline (meine frühere Lieblingsmap) komplett versauen, weil alle nur noch zum Resort und Terminal rennen um dort dann abgecampt zu werden. Wieso kann ich immer noch den Transit Alt+F4 Bug nutzen um mir sowas wie The Guide einfach zu ercheaten?! 

Für die alten Hasen keine Möhrchen
- Ich laufe Dir die Questlines bis Kappa blind.
- Ich zeige Dir drei Stellen in denen ich save Setup machen kann und auf jeder Map einen Rattenspot für jeden Shooter Born Kill.

Also was macht man dann für die alten Hasen - genau ein:

Prestige System
Nur haben sie die Räudigkeit der Spieler unterschätzt. So laden dann die großen Tarkov Streamer "als Community Event" auf die Karten und cheasen sich ihre Kills in ein paar Runden um ein Prestige nach dem anderen zu machen. Für jemanden der Tarkov 90% Solo spielt (wie ich) ein Schlag ins Gesicht. Ich würde jeden einzelnen Account sperren, keiner kann mir sagen, das man sowas nicht nachverfolgen kann. 

Shit war ich stolz auf mein erstes Mal Kappa, Prestige und Lightkeeper. Jetzt würde ich sofort die Marke hinter meinem Namen ausblenden wenn es gehen würde. Ich trage weder die Armbinde noch das Dogtag, weil es für mich nichts mehr wert ist.

Warum mache ich dann jedes Prestige und würde auch die nächsten hundert Stufen machen? 
Weil ich Tarkov liebe und es für mich nichts mehr zu erreichen gibt, das ich nicht schon gesehen hätte. Das und genau das ist das Problem aller anderen alten Hasen - weil sich weder Questvielfalt noch Design weiterentwickelt. Ich judge genau aus den oben genannten Gründen KEINEN für´s Prestige durchrushen!

Shooter Born auf Ground Zero über Level 21. Finde da mal Gegner es ist die Hölle. Dauert länger als drei andere Maps komplett fertig zu machen. Die Tagraids sind tot. Alle meiden Spieler und gehen nachts rein - ich versteh es. Ich hab auch keinen Bock mit etlichen Quest Items abgefuckt zu werden. 

Neue Spieler? 
Auf Mainstream gehen und alles verlieren!
Ich habe es IMMER gesagt und alle haben IMMER dagegen geschossen. Es gibt eine Zielgruppe für Hardcore Extraction Shooter das hat man jahrelang vor 1.0 bei Tarkov gesehen und diese will den Schmerz und dieses eine Spiel das sie bricht. Nimmst Du ihnen das, verlierst Du alles. 4000 Zuschauer auf Twitch an einem Samstag. Der Steam Release hat NICHTS an fester Spielerschaft gebracht. Es hat dem Ruf von Tarkov nachhaltig geschadet, mit Hass Reviews von verletzten Unheard Käufern, Russland Hatern, Shooter Mimimi Lappen und Menschen die das Core Gameplay von Tarkov nicht verstehen. Nikita hat gesagt "in den nächsten Monaten/Jahren bauen sie Tarkov als ein Spiel für die Ewigkeit". Mit jedem Update bauen sie ein Spiel das weiter und weiter stirbt. Tarkov ist und wird nie Mainstream, darum kannst Du ihm das Korsett nicht aufzwingen.

Der Sprachchat in Tarkov - lass ihn einfach aus.
Ich habe 3x auf einen Spieler vertraut seit 1.0. Labs im Treppenhaus, Bunker auf Reserve und im Resort auf Shoreline. Dreimal hab ich mich nett unterhalten, man hat sich drauf geeinigt das jeder seiner Wege geht und jedesmal wurde mir in den Rücken geschossen. Jetzt schieße ich jedem in die Fresse, wer sich beschwert soll Ark Raiders spielen und dort kuscheln gehen.

Was wären meine Lösungen:
- Wieder weg vom Mainstream und Fokus auf "die alten Spieler"
- Leichter gemachte Quest wieder auf Anfang (Testdrive, Shooter Born, etc.)
- Prestige Ränge nur noch auf eigenem Profil sichtbar, nicht mehr öffentlich
- Labyrinth & Labs in die direkte Kartenauswahl und Highloot rausmachen. (Wegen mir weiterhin mit Zugangskarten aber nur Found in Raid)
- Terminal zu jederzeit zugänglich und als direkte Kartenauswahl
- Quests variieren - andere Spots auf andern Maps, andere Dinge tun. Das Grundgerüst ist super nur die Variation fehlt.
- Jegliche Art von Cheasen und Cheaten hart bestrafen und Accounts bannen - gerade auch wenn es Onstream für alle sichtbar ist.
- Partisan: Stärker machen (Maybe auch mit Wachen) und sobald an einem Spot länger als 5 oder 10 Min gecampt wird, pushed er den Camper.
- Wer Transti+AltF4 als Exit benutzt um eine Quest zu ercheaten >   Quest schlägt fehl. 
- Wer Transit+AltF4 benutzt nur um einen Gegenstand rauszubringen > Gegenstand nicht mehr Found in Raid
- Arena & EFT komplett voneinander entkoppelt. 
- Ref aus EFT raus - nur in Arena als Only Arena Händler
- Es gibt ein Emoterad - wenn sich zwei Spieler auf "Frieden" einigen, klicken beide auf ein "Frieden" Emote. Wenn dann der eine den andern umschießt - Accountbann für 24h.

© RavRavn.art | Nick Rossmann | Alle Rechte vorbehalten. 

Wir benötigen Ihre Zustimmung zum Laden der Übersetzungen

Wir nutzen einen Drittanbieter-Service, um den Inhalt der Website zu übersetzen, der möglicherweise Daten über Ihre Aktivitäten sammelt. Bitte überprüfen Sie die Details in der Datenschutzerklärung und akzeptieren Sie den Dienst, um die Übersetzungen zu sehen.