
Hunt: Special Runden
(Kanalpunkte)
SchwRabenRunde
Alle Waffen und Gegenstände müssen Contraband (roter Totenkopf) sein. Derf nix koschda isch klar oder?! (Nahkampf und Heilpäckchen darf mitgenommen werden)
Nordstern

Waffen:
- beliebige Waffe(n)
- Katana
Native

Waffen:
- Springfield
- Bogen
Werkzeuge:
- Tomahawk
Pistolero

Waffen:
- Doppelpistole + Pistole mit fächern
- 2x Pistole mit fächern
Wikinger

Waffen:
- Kampfaxt
Verbrauchsgüter:
- 2x Ausdauerspritze
Sheriff

Waffen:
- Rival
- Pax
Homerun

Waffen:
- beliebige Waffe(n)
- Baseballschläger
Gypsy

Waffen:
- Neuanfang
- Pax Friedensstifter
Werkzeuge:
- Schweres Messer
Pirat

Waffen:
- Sparks & Säbel
- Sparks & Sparkspistole
- Doppel-Sparkspistole & Säbel
Seebär

Waffen:
- Sprenglanze
- beliebige Pistole
Werkzeuge:
- Speer
Exorzist

Waffen:
- Armbrust
- beliebige Pistole
Silence

Waffen:
Schallgedämpfte Haupt,- & Nebenwaffe
Chuchichäschtli

Waffen:
- Vetterli (beliebige Variante) + Handarmbrust
- Vetterli (beliebige Variante) + New Army
Hammertime

Waffen:
- beliebige Waffe(n)
- Schienenhammer
Scarface

Waffe:
- Avtomat
Voodoo

Waffen:
- Beliebige Waffe(n) mit Gift
- Machete
Werkzeuge:
- Wurfmesser
Verbrauchsgüter:
- 2x Dark Dynamit
- Giftbombe
Versorger

Verbrauchsgüter:
- 2x Munitionskiste
- 2x Werkzeugkasten
Mediziner

Verbrauchsgüter:
- 2x Heilspritze (weiß)
- 2x Medizintasche